Schatten des Tomb Raiders: Hands-on

Shadow of the Tomb Raider ist der bevorstehende Höhepunkt der Lara Croft-Ursprünge-Trilogie, die 2013 mit Tomb Raider begann, gefolgt von 2015 Rise of the Tomb Raider.

Shadow of the Tomb Raider ist noch nicht lange weg, aber wir hatten die Chance, das Spiel bei E3 2018 zu spielen und haben 15 Minuten gespielt (obwohl wir es zweimal gespielt haben, nur um

Shadow of the Tomb Raider Erscheinungsdatum und Plattformen

Das dritte Tomb Raider-Spiel erscheint am 14. September 2018 – nur sechs Monate nach seiner Ankündigung im März – und wird PS4, Xbox One und PC erreichen.

PS4-Spieler werden froh sein zu hören, dass das Spiel auf allen Plattformen gleichzeitig erscheint, im Gegensatz zu der zeitlich begrenzten Exklusivität, die Rise of the Tomb Raider auf der Xbox One Monate vor seinem Rivalen veröffentlicht hat, frustrierende Fans und letztendlich die Verkäufe des Spiels schädigt.

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Die reguläre Version des Spiels kostet £ 49,99 / $ 59,99 beim Start (und wenn du in den USA bist, beinhaltet das ein Steelbook in limitierter Auflage), aber wenn es dir nichts ausmacht, ein wenig mehr auszugeben, gibt es die £ 79,99 / $ 89,99

Schatten der Tomb Raider-Vorschau

Lassen Sie uns zuerst eine Sache aus dem Weg räumen: Dies ist das dritte Spiel in einer Trilogie, und so wie Sie es erwarten würden, ist Entwickler Crystal Dynamics offensichtlich mehr daran interessiert, seine Formel zu perfektionieren, als sie neu zu erfinden.

Über die 15-minütige E3-Demo von Anfang des Spiels, die wir einmal auf Xbox One und einmal auf einem High-Spec-Gaming-PC mit freundlicher Genehmigung von Nvidia durchgespielt haben, hatten wir die Chance, ein Grab zu plündern (natürlich), herumzuschleichen

Es ist alles sehr Tomb Raider (und in der Tat alles sehr Uncharted), aber das ist wirklich keine schlechte Sache.

Die E3-Demo findet in Mexiko statt und stellt einen Teil des frühen Spiels dar, von dem einige bekannt sein werden, wenn Sie die letzten Trailer angeschaut haben.

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Es sieht so aus, als würde die Geschichte eine Art fantastischer Weg sein, um eines der großen Themen rund um Serien wie Tomb Raider oder Indiana Jones anzugehen, nämlich die schamlose Verantwortungslosigkeit von Archäologen, die sie um antike Denkmäler herumlegen, während sie brechen und stehlen.

Aber aus der Sicht eines Spielers ist es schwer, sich zu beschweren, wenn man sich durch eine zerbröckelnde Ruine bewegt, das macht so viel Spaß.

Es gibt eine große Vertikalität des Entwurfs, da Croft sich eine Pyramide hocharbeiten muss, zwischen Plattformen hüpfend, die sich heben oder senken, wenn Sie darauf treten.

Die Sequenz ist gespickt mit schnellen Ereignissen – Momente, in denen du mit ‚X‘ durch eine enge Passage schwimmen oder einen plötzlichen Abfall vermeiden musst – je nach Perspektive entweder eine nervende Unterbrechung oder eine willkommene Abwechslung

Davor ist der Kampf.

Das zeigt sich am deutlichsten in den verbesserten Stealth-Optionen, die sie diesmal hat.

Zu den neuen Features gehört die Tatsache, dass sie sich nun in grün gestrichene Wände einfügen [hier Homer Simpson .gif einfügen], um sich für einen hinterhältigen Takedown noch näher an die Feinde heranzuwagen.

Dies ist vielleicht mehr als alles andere ein Zeichen dafür, was Shadow of the Tomb Raider ist: ein Spiel, das seinem Namen gerecht werden will.

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Hier liegt ein klares Vertrauen von Crystal Dynamics.

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