Eine dritte Betaversion von Monster Hunter World kommt exklusiv von 2. Januar bis 2. Januar, 22 Uhr (GMT), auf PS4.

Wann ist Monster Hunter: Welt kommt heraus?

Als Capcom zum ersten Mal auf die Bühne ging, um Monster Hunter World anzukündigen, haben wir uns nicht zu sehr aufgeregt, weil Monster Hunter-Spiele in der Vergangenheit im Allgemeinen einige Monate vor dem Start in Großbritannien und den USA in Japan veröffentlicht wurden.

Allerdings hat das Unternehmen seither gezeigt, dass es das Ziel hat, das Spiel weltweit Anfang 2018 gleichzeitig zu veröffentlichen, so dass es wirklich nicht so lange dauert zu warten.

Dies ist möglich, weil zum ersten Mal Spieler aus Japan (wo das Spiel seinen Ursprung hat und in Bezug auf Popularität absolut enorm ist) Monster Hunter mit Spielern aus westlichen Regionen auf denselben Servern spielen können.

Tatsächlich arbeitet Capcom seit drei Jahren hinter den Kulissen an der Monster Hunter World.

Wenn Sie planen, Monster Hunter World auf dem PC zu spielen, sagt Capcom, dass es im Jahr 2018 kommt, aber es wird ein paar Monate nach der PS4 und Xbox One Versionen ankommen.

#MHWorld wird derzeit für PC optimiert und ist für Herbst 2018 geplant!

– Monsterjäger (@monsterhunter)3. Januar 2018

Er hat GamesRadar erklärt, dass die Verzögerung auf zusätzliche Zeit zurückzuführen ist, um sicherzustellen, dass die PC-Version so gut wie möglich ist.

Sie können eine Sammleredition und eine digitale Deluxe Edition des Spiels sowie eine Monster Hunter World Edition PS4 Pro kaufen.

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Monster Hunter: World Gameplay

Wie wird Monster Hunter World aussehen und wie unterscheidet es sich von früheren Monster Hunter Spielen?

Das Gameplay ist dank einiger Streams und erweiterter Videos von Capcom sehr tiefgründig geworden. Natürlich haben wir die Beta gespielt, um ein wenig Erfahrung zu sammeln.

Der erste ist Gameplay-Trailer ist oben gezeigt, und ist eine brillante 23 Minuten lang, während der zweite ist ein Monster Hunter: World Ancient Forest Gameplay-Video, das Sie unten sehen können.

Dann, während der Gamescom 2017, schlossen sich Capcom und IGN für weitere 23 Minuten Gameplay-Demonstration zusammen.

Wir bekamen ein weiteres Video auf der Tokyo Game Show:

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Und wieder auf der Paris Games Week 2017:

Für uns sieht es aus wie der Monster Hunter, mit dem wir vertraut sind, aber mit zusätzlicher Kraft, die zuvor noch nie erreichbar war.

Zunächst einmal sind die Monster selbst intelligenter und haben eine mächtige KI, die bedeutet, dass sie gegeneinander kämpfen und sich gegenseitig wie in einer echten Nahrungskette essen können.

Die Karten sind riesig, und im Gegensatz zu den aktuellen Monster Hunter-Spielen wird es keine Ladebildschirme geben.

Außerdem wird ein Teil der Umgebung zerstört werden.

Der Nachteil dieser verbesserten Karten ist, dass die Flucht viel schwieriger ist, wenn Sie sich in einer schwierigen Situation befinden.

Wenn du dich alleine auf die Suche nach einem Monster gemacht hast, das grimmiger ist, als du erwartet hast, kannst du sogar eine Fackel auslösen, um weitere Jäger einzuladen, egal wo du dich gerade befindest.

Neu sind auch Stealth-Elemente im Gameplay, die die Jagd wieder taktischer machen als zuvor.

Um Steine ​​zu werfen, müssen Sie den neuen Slinger verwenden, mit dem Sie auch höher gelegene Stellen erreichen und Felsformationen abbauen können.

Das liegt natürlich daran, dass du sie gefunden hast, was in Monster Hunter Worlds auch anders ist.

Wenn du das Monster angreifst, erhältst du bei jedem Treffer Schadenszahlen. So kannst du bestimmen, welche Waffen am besten funktionieren und wo du treffen musst, um maximalen Schaden zu verursachen.

Wenn du entscheidest, dass die Waffe, die du verwendest, nicht besonders gut auf dem Monster funktioniert, auf dem du jagst, kannst du schnell zum Basislager zurückkehren, um es zu tauschen, aber nur wenn du es bist

Das Sammeln von Gegenständen scheint sich ebenfalls zum Besseren verändert zu haben.

In der Monster Hunter World fehlen jedoch einige Gameplay-Elemente.

Und sogar die Jagdkunst, die ebenfalls Teil von Monster Hunter Generations war, wurde eingestellt.

Wie bereits erwähnt, können Sie sich mit bis zu vier anderen Spielern zusammenschließen, aber es gibt auch einen Einzelspieler-Modus, der sowohl online als auch offline verfügbar ist.

Der Produzent von Monster Hunter Worlds, Ryozo Tsujimoto, sagte in einem Interview mit GameInformer, dass die Entwickler hart daran gearbeitet haben, die Barriere zwischen Einzelspieler und Multiplayer zu durchbrechen.

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„Im Single können Sie alles alleine machen“, sagte Tsujimoto.

„Wenn du als einsamer Jäger spielen willst, kannst du das auch tun und die Geschichte selbst genießen. Wir wollen sicherstellen, dass die Spieler die Möglichkeit haben, das Spiel so zu spielen, wie sie es wollen.“

Leider kannst du mit deinen Freunden nicht plattformübergreifend spielen, also wenn du alle verschiedene Konsolen verwendest, hast du kein Glück.

Im selben Interview versicherte Tsujimoto den Hardcore-Fans von Monster Hunter, dass das Spiel zwar für Neulinge zugänglicher ist, es aber immer noch genauso viel Spaß für Spieler mit höherem Können bietet, die frühere Versionen des Spiels gespielt haben.

„Das ist das Spiel, das du kennst und liebst“, sagte er.

Tsujimoto hat auch darauf hingewiesen, dass Monster Hunter World keine Lootboxen oder Mikrotransaktionen hat, die unter vielen großen Konsolentiteln wie FIFA 17 und Battlefront II zur Norm geworden sind und einige Kontroversen ausgelöst haben.

In einem Interview mit Trusted Reviews sagte er: „Dies ist ein Koop-Spiel und du gehst in bis zu vier Personen aus. Die Idee ist, dass es Harmonie in den vier Spielern gibt, die ausgehen und du

Für einen genaueren Blick auf alle verfügbaren Waffen in Monster Hunter World sowie auf einige zusätzliche Gameplay-Videos, folge dem YouTube-Kanal von Monster Hunter.

Monsterjägerwelt DLC

Tsujimoto hat in einem Interview mit Polygon bestätigt, dass das Spiel kostenlos DLC bekommen wird.

„Wir haben dafür gesorgt, dass wir das Gameplay, das die Leute von einem Monsterjäger erwarten, in Szene setzen“, stellte er klar und meinte, dass es genug geben würde, um uns auch ohne den DLC unterhalten zu können.

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