Google möchte, dass mehr Menschen Stadia Pro, die abonnementbasierte Version seines Videospiel-Streaming-Dienstes, ausprobieren. Zu diesem Zweck erweitert das Unternehmen seine Freebie-Aufstellung am 1. Oktober um sechs Titel, darunter Bei Tageslicht tot. Das asymmetrische Horrorspiel, das bereits auf anderen Plattformen verfügbar ist, stellt vier Überlebende vor eine weitere von Menschen kontrollierte Bedrohung. Die Stadia-Version unterstützt Cross-Play und Crowd Choice, eine auf Streamer ausgerichtete Funktion, mit der die Zuschauer darüber abstimmen können, was als nächstes passiert. „Wählen Sie aus, ob sie als Killer oder als Überlebender spielen Bei Tageslicht tot, Wählen Sie dann aus, zu welchem ​​Killer oder Überlebenden sie werden sollen “, neckte Google in einem Blog-Beitrag.

Weitere Stadia Pro-Ergänzungen sind Celeste, ein von der Kritik gefeierter Indie-Plattformer, Mensch: Fall flach, ein Partyspiel mit absichtlich schlechten Kontrollen und Physik, Lara Croft und der Tempel von Osiris, eine isometrische Sicht auf das Franchise, Gedankenkontrolle löschen, eine zeitraubende Erweiterung auf Super heiß, und Jotun, ein Action-Adventure-Spiel über einen verstorbenen Wikinger-Krieger. Sie sind nicht die größten Spiele – jedenfalls nicht im September 2020 -, aber im Allgemeinen von hoher Qualität und es lohnt sich, sie zu spielen, wenn Sie sie noch nicht kennen.

Stadia Pro kostet derzeit 9,99 US-Dollar pro Monat und ermöglicht das Streamen von Spielen mit einer Auflösung von bis zu 4K und 60 Bildern pro Sekunde mit HDR und 5.1-Surround-Sound. Zu den Alternativen gehören xCloud, ein Streaming-Dienst, der im Lieferumfang von Xbox Game Pass Ultimate enthalten ist, GeForce Now von NVIDIA und die neu vorgestellte Luna von Amazon, die in den Twitch-Streaming-Dienst integriert wird. Der Start von Stadia war größtenteils nicht überzeugend, aber Google hat die Plattform nicht aufgegeben, wichtige neue Funktionen eingeführt, gelegentlich zeitgesteuerte Exklusivleistungen erzielt und eigene Videospielstudios finanziert.

Weiterlesen  NVIDIA entschuldigt sich für das RTX 3080-Auftragschaos