Assassin’s Creed Odyssey Überprüfung in Arbeit

Es scheint, als hätte Ubisoft erst im vergangenen Jahr bekanntgegeben, dass es eine Pause von seinem jährlichen Assassin’s Creed-Veröffentlichungszyklus einlegen würde, um sich auf die Qualitätskontrolle zu konzentrieren. Das war natürlich die Tatsache, dass die Ankündigung von Assassin’s Creed: Odyssey, nur Monate nach den Ursprüngen des letzten Jahres, eine Quelle milder Besorgnis war.

Wir freuen uns, dann zu verraten, dass es aussieht, als ob Ubisofts jahrelanges Verhalten einige gute Auswirkungen hat, denn nach ein paar Preview-Events und einem langen Wochenende mit dem Spiel fühlt es sich wie ein würdiger Nachfolger von Origins an Optimieren Sie die Formel, während Sie in einer Umgebung schwelgen, für die sich das Franchise geboren fühlt. Erfahren Sie mehr in unserem Assassin’s Creed Odyssey vs Origins Vergleich.

Wir haben noch nicht genug Zeit mit dem Spiel verbracht, um unsere letzte Kritik zu veröffentlichen – schauen Sie sich diese Woche später an – aber hier sind unsere Gedanken nach gut 15-20 Stunden Spielzeit.

Du wirst dieses Spiel am Freitag, den 5. Oktober 2018, in die Finger bekommen. Wie du erwartest, wird es auf PS4, Xbox One und PC erscheinen, mit Unterstützung für sowohl PS4 Pro als auch Xbox One X. Wie du Möglicherweise gibt es Pre-Order-Boni, zusammen mit teureren Versionen mit Namen wie Deluxe, Gold, Omega und Medusa.

Es sollte nicht wirklich überraschen, dass Odyssey beim Start sehr ähnlich zu Origins spielt. Während Sie die neue griechische Umgebung erkunden, die sich über das Festland und unzählige kleinere Inseln erstreckt, gibt es eine vertraute Mischung aus Erkundung, Tarnung und Kampf.

Wo Änderungen stattgefunden haben, laufen sie ziemlich konsequent in eine Richtung: Odyssey hebt den Staffelstab von Origins auf, lehnt sich an seine RPG-Elemente an, baut deine Charakterauswahl, Dialogoptionen und den Fortschritt der Fertigkeiten auf, um jedes Spiel ein bisschen mehr zu machen besitzen.

Das fängt bei der Charakterauswahl an, wo man zum ersten Mal entweder als Mann (Alexios) oder als Frau (Kassandra) spielen kann. Sie stammen aus einer Serie, die einst keine spielbaren weiblichen Charaktere mehr anbieten wollte, weil sie zu viel zusätzliche Arbeit waren, um zu animieren. Es ist ein großer Schritt vorwärts (wenn auch ziemlich überfällig) für ein Assassin’s Creed Spiel, um dich als Frau spielen zu lassen.

Diese Entscheidung hat keinen Einfluss auf das, was Sie im Rest des Spiels tun werden: nicht einmal die neuen Romantik-Optionen, mit denen Sie mit Männern oder Frauen flirten können, egal ob Sie als Mann oder als Frau spielen. Ein weiterer Sieg. Wir haben in unserer Zeit mit dem Spiel ein paar romantische Aufforderungen gemacht und mit einem dunkelhäutigen Spartaner Kapitän darüber geflirtet, was er tun würde, wenn wir unter seinem Kommando wären. Wir überlassen den Rest Ihrer Fantasie.

Wenn Kampf mehr dein Ding ist, bekommst du auch ein bisschen mehr Auswahl. Die Skill-Progression wurde optimiert, um deine Möglichkeiten ein wenig zu erweitern und dich dazu anzuregen, mit deinen Fähigkeiten in den drei Hauptbereichen Hunter, Warrior und Assassin zu experimentieren, die sich hauptsächlich auf Distanzangriffe, Nahkampf und Stealth konzentrieren beziehungsweise.

Du kannst Fähigkeitspunkte ausgeben (die du wiederum gewinnst, wenn du auflevelst), um neue Fähigkeiten freizuschalten und sie auf Kombinationen der Schulter- und Gesichtstasten zu setzen, was dir schnellen Zugriff auf eine Reihe interessanter Bewegungen gibt und den Kampf abwechslungsreicher macht . Ein persönlicher Favorit war es, unser Schwert für vorübergehend erhöhten Schaden anzuzünden, obwohl Fans von 300 froh sein werden, zu wissen, dass es einen Sparta-Kick gibt, und Sie können ihn benutzen, um Leute von den Füßen zu stoßen . Ist. Sparta! „Wie du es tust.

Ihre Ausrüstung ist auch ziemlich anpassbar. Du kannst nicht nur verschiedene Ausrüstungsgegenstände für die verschiedenen Spielautomaten ausrüsten, sondern einzelne Gegenstände können bei Schmieden verbessert und separat graviert werden, um ihnen bestimmte Bonusattribute – wie einen kritischen Schaden oder einen Verteidigungsschub – zu geben, die es dir erstmals ermöglichen, sich vollständig zu entwickeln Ihre Artikel um Ihren bevorzugten Spielstil.

Abgesehen von den RPG-Entwicklungen ist Odyssey im Grunde genommen viel mehr von dem, was Sie wahrscheinlich in Origins geliebt haben. Noch einmal, du hast einen Adler, um Ziele zu erkunden, die dich zu Missionen, feindlichen Verstecken, Geheimnissen, Sammlerstücken und mehr führen.

Seereisen und Kampf sind beide zurück und spielen eine wichtige Rolle – das Spiel basiert nicht auf einer Sammlung von Inseln für nichts. Sie können feindliche Schiffe mit Pfeilen und Speeren angreifen (die Sie für ein gutes Maß in Brand setzen können), in sie rammen, um ihre Hüllen zu zerbrechen, oder sie einfach an Bord nehmen und die schmutzige Arbeit selbst erledigen.

Wenn das für dich nicht groß genug ist, gibt es auch feste Eroberungskämpfe, in denen du eine Seite in einem Gefecht mit bis zu 300 NPCs führst. Es ist eine große Wendung zur Kampfstrategie und zwingt dich, den Schwerverbrechern Priorität einzuräumen, um deine Verbündeten zu schützen und gleichzeitig Angriffen von Feinden um dich herum auszuweichen, was zu einer Kampfherausforderung führt, die deine Beherrschung des Ausweichen und Parierens ernsthaft testet.

Diese sind Teil des Krieges zwischen Athen und Sparta, der als Hintergrund für die Geschichte dient, wobei jede Region der Karte von der einen oder anderen Seite kontrolliert wird. Sie können wählen, ob Sie eine Nation unterstützen oder sie gegeneinander ausspielen, und sie können ihren Einfluss in bestimmten Regionen schwächen, indem sie ihre Truppen besiegen, Kriegsmaterial verbrennen oder den lokalen Anführer töten – alles im Namen der Einstellung Ihrer bevorzugten Seite Sieg in der Eroberungskampf.

Normale Missionen sind dicht und verzweigt, und das Spiel ist sicherlich nicht hell genug. Die Kerngeschichte konzentriert sich auf Alexios / Kassandras Streben, ihr Erbe aufzudecken und die Handlung eines finsteren Kultes (der einige Kultisten auf dem Weg ermorden lässt) auseinander zu nehmen, der Sie durch ganz Griechenland bringt, obwohl auch Odyssey mit ihm wütet Nebenquests, Kopfgelder und Verträge und ein Endspiel, das dir die Möglichkeit gibt, verschiedene mythische Kreaturen einschließlich Medusa anzugehen.

Nebenaufgaben variieren vorhersehbar – einige sind interessante Mini-Geschichten für sich selbst, einige sind Wegwerfausreden, um Sie zu ermutigen, ein bestimmtes Gebiet zu erkunden, und einige sind abscheulich, töten 10 spartanische Soldaten ‚Arten von Angelegenheiten. Es ist das gleiche Problem, das die Serie von Anfang an geplagt hat (und die meisten anderen Open-World-Titel, um fair zu sein): Es gibt viel zu tun, aber als Spieler ist es schwierig zu sagen, was deine Zeit wert ist und was nur Padding und Workwork ist .

Odyssey neigt sich zum ersten Mal einem verzweigenden Dialog zu, mit häufigen Gelegenheiten, zu Wort zu kommen – entweder um den Ton einer Konversation zu bestimmen oder Entscheidungen zu treffen, die sich auf die laufende Geschichte auswirken. Es ist eine weitere willkommene Entwicklung der RPG-Elemente, aber es gibt einen überraschenden Mangel an Polnisch: allzu oft würde Kassandra Informationen vergessen, die sie bereits erhalten hatte – oder sogar Dinge, die sie bereits getan hatte – in erschütternden Momenten, die das Ausmaß des Die Geschichte hat sich von Ubisoft gelöst und die ausladenden Dialogbäume haben sich ein wenig verwickelt.

Dennoch gibt es hier ein ermutigendes Gefühl, dass Ubisoft von seinen Rivalen lernt und versucht, das Genre zumindest ein wenig weiterzuentwickeln. Es gibt zum Beispiel den neuen Erkundungsmodus, eine (optionale) Einstellung, die einige Quest-Wegpunkte umschaltet und stattdessen die Benutzeroberfläche mit einer Reihe von Hinweisen überlagert, die du von NSCs über das Ziel deines Ziels erhalten hast.

Anstelle eines Kartenmarkers könnten Sie einfach die Hinweise haben, dass ein Feind dieses Gebiet verlassen hat und zu einer Höhle im Westen gegangen ist – es liegt dann an Ihnen, die Region zu erkunden und herauszufinden, wo genau das sein könnte. Das ist nicht sehr transformativ (es gibt immer noch eine Menge der Kartenmarker in diesem Spiel), aber es ist definitiv eine immersive, natürliche Art zu spielen, und ermutigt Sie, die Welt als einen Ort zum Erkunden zu betrachten, anstatt einfach zu reisen.

Das ist besonders zu begrüßen, wenn man bedenkt, wie sehr sich das griechische Umfeld für das Franchise als natürlich passend erweist. Egal, ob es um sonnenbeschienene Inseln herumschwirrt, mit Spartanern um sich schlägt oder von Sokrates selbst nach Ethik gefragt wird, Odyssey ist ein ziemlich zwingender Fall dafür, alles einzupacken und nach Santorini zu ziehen. Die Entwickler haben eindeutig auch Spaß daran, während Kassandra beiläufig „Malaka“ um Leute herumschleudert, die sie angepisst haben – wir lassen dich die Übersetzung selbst herausfinden.

Wie bei Origins und Ägypten ist auch hier Griechenland der Star der Show, und die Welt ist voll von farbenfrohen Details und historischen Kleinigkeiten, darunter eine Reihe von berühmten griechischen Bildhauern, Politikern und Philosophen. Dies ist eine Welt, in der man sich verlieren muss, die immer das Herz dieser Serie war. Ich könnte den ganzen Tag über die Verbesserungen im Kampf und die Fortschrittsmechanik fortfahren, aber hier kommt es darauf an: Sie wollen Stunden, Tage, Wochen auf der Ägäis verbringen, Inseln durchwandern und hoch aufragende Statuen besteigen, nur um von oben herunter zu tauchen.

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Wieder einmal hat Ubisoft in seiner antiken griechischen Umgebung eine lebendige und atmende Welt geschaffen, und es ist schwer, den Reizen der Erkundung Griechenlands und seiner unzähligen sonnenbeschienenen Inseln zu widerstehen.

Die erweiterten RPG-Elemente des Spiels helfen dabei, die Story zu unterstützen und dem Progressionssystem mehr Tiefe zu verleihen als jemals zuvor, obwohl die Kernschleife von Exploration, Stealth und Kampf weitgehend unverändert von Origins bleibt.

Wie bei jedem Assassin’s Creed-Spiel musst du dich durch einen Füller kämpfen und mit der gelegentlichen Janky-Cut-Szene oder kleinen Panne fertig werden, aber mehr als je zuvor fühlt es sich für die großartige Spielwelt, überraschend packende zentrale Geschichte, und genug an Dinge zu tun, um Sie beschäftigt zu halten, bis das nächste AC-Spiel rollt.